約 2,565,041 件
https://w.atwiki.jp/patd/pages/42.html
本家のステージの名前と一部を変えました @ステージ名 @条件 @説明 平原 最初から 最初はここでレベル上げしましょう 密林 最初から 最初はここでレベル上げしましょう 亡霊城 最初から 1回転職したらここにいけると思います 海岸の洞窟 転職回数1回以上 亡霊城でレベル上げしてからいきましょう。ボスが強いです 砂漠 転職回数2回以上 亡霊城でレベル上げしてからいきましょう 魔力の塔 転職回数3回以上 ボスが転職アイテムを落とします。転職アイテムだけに強いです 荒野 転職回数4回以上 魔力の塔よりは簡単です。敵も弱いです マグマ山 転職回数5回以上 ドラゴン系がここから出てきます。息攻撃などを使ってくるので注意しましょう 森丘 転職回数6回以上 ボスが転職アイテムを落とします。運で戦ってくる敵もいます スライムランド 転職回数7回以上 経験値がいっぱいもらえるのでここでレベル上げをするといいでしょう。ボスはオリジナルチケットも落とします 沼地 転職回数8回以上 猛毒系の攻撃を使ってきます。状態異常回復があるといいでしょう 竜谷 転職回数9回以上 ボスは転職アイテムをもってます。とても強いでしょう 悪魔城 転職回数10回以上 多少の強さではクリアできないでしょう。レベル上げをきちんとしてからいきましょう 死の沼地 転職回数11回以上 多少の強さではクリアできないでしょう。レベル上げをきちんとしてからいきましょう 魔界 転職回数12回以上 本家最終のステージ。多人数でクリアしましょう これまでが本家ステージ。 ここからはオリジナルステージ。本家ステージと比べ物にならないぐらい強い敵が出てきます。オリジナル武器がないときついでしょう @ステージ名 @条件 @説明 最強竜の巣 転職回数13回以上 ボスがとても強いです。けれど竜系の職業になれる転職アイテムを落とします トカゲランド 転職回数14回以上 最強竜の巣をクリアできた人には余裕でしょう。けれどボスを倒していけるトカゲ魔王城はとても難しいです トカゲ魔王城 トカゲランドの10階から ボスまでの道のりでさえクリアできる人は少ないでしょう。ボスが怒ったら大変な事になります 武具王国 転職回数15回以上 敵にスキルはないので簡単です。それに武具を落とします。いいところですね 封印されし戦士 転職回数16回以上 ギガンテス系のモンスターが攻撃力に任せた技を使いまくってきます。キツイですね 魔法復活の地 転職回数17回以上 魔王、死神が敵として出現します。出くわしたら終わりでしょう
https://w.atwiki.jp/lolipop/pages/16.html
みんなのコメント ちょっと色々とやって見ては居ましたが 現状11月及び12月のVERUPでどれ位になるか判らないので 課金される前にアカ休止状態にしましたぁ なので暫く来なくなると思います~ もう少しまともになったらやるか考えますw -- (ヒックス) 2010-11-15 19 40 08 ヒックスさんお疲れ様です また会う機会があったらよろしくです -- (めあ) 2010-11-16 13 47 23 ヒックスさんと同じ状態になってる自分です 絶賛年末進行中でログインできない状態なので、次回自動課金前に休止にしてあります 戻れるようになったら再課金するので、その時はかまってやってください~ -- (やーみん) 2010-11-17 19 52 15 VU前にちらっと入ったら人がおらんかった…orz また近々inしまーふ -- (やーみん) 2010-11-27 20 46 19 誰か見てるカネェ? 毎日残業フィーバー中♪ とりあえずまぁ…ログイン出来るのは正月あけてからでしょうorz -- (やーみん) 2010-12-27 23 22 31 業務連絡やーみんへ LSが合併など私が休止する前にあったけど そのお陰であまり見てる人いないかも? まぁ既にログインしていたら問題ない チラチラと私も調べて回ってるけどマダマダ期待できなさそうだねェ MHPとPSUインフィニティでもやってるさ このままだと戻ってこない模様w 現状のヒックスでしたぁ 長文失礼 -- (ヒックス) 2011-01-14 19 13 06 おー 合併とかあったのか知らなかったw ログインは全然してませんね、情報見てるけどなんかね 業務連絡ありがと~ヾ(・∀・)ノ つーか、合併とかならここにコメントあってもいいのに とか思った(´・ω・`) -- (やーみん) 2011-01-16 21 44 57 お久しぶりです 合併もそうなんですけど、二ヶ月前からみうさんが行方不明なんです(たぶん死にました) なので今ろりぽでINしてるのは5人くらいしかいません 今は合併先のLSと一緒にNM倒したりしてます 正直くそげーです(ぇ 私もモチベがだんだんなくなってきました それでも毎日いるのでもしINしたら声かけてください、色々話しましょう そんな感じです -- (めあ) 2011-01-18 16 50 10 みうさんの更新履歴みたら11月頭?位から プレイヤーサイトの更新が切れてました 多分其処から動いてない模様 FFもまず戦闘方法変えてくれれば まだやる気になるんだが・・・・ いつまで無料が続くのかちょっと其れが楽しみではある (そのまま停止とかマジありえそう) -- (ヒックス) 2011-01-18 20 10 21 微妙に消滅気味なのか ろりぽ勢5人くらいなんですねぇ、寂しい処ですってお前が言うなって感じで 結局ほとんど改善が見られてないんですね… チャットソフトになっていきそうで怖い所ですが まぁFF13-2出すとか言いはじめちゃった□ですが その前にこっちをどうにかしろと言いたい所ですね -- (やーみん) 2011-01-18 21 16 26 名前 コメント すべてのコメントを見る LS名+クレスト案 w マーク黒バックに逆▽の白色とかどうですかー? 他サーバーのSSで見たのですがちょっとかっこ良かったです -- (miu) 2010-09-20 11 52 38 http //ff14wiki.info/?%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%AB LSのマーク一覧ぽいの載ってます。参考までに。 -- (さくらぎ) 2010-09-20 19 20 45 LSのマークって外部からのデータも反映できるのかな? シンボル集みたいなのは何処かに転がってるとは思うけど 編集サイズとかどうなんだろう? -- (ヒックス) 2010-09-20 19 41 04 LS名はβ版から引き続きの伝統あるロリポップでぃぃと思うな。そー言えば名前の由来を聞いてなかったやw -- (アルタイル) 2010-09-20 20 57 26 うん、LS名はロリポップでいいと思ふ -- (メア) 2010-09-20 21 09 23 ロリポップ=ぺろぺろきゃんでぃ と言ってたかな けしてロリータな大衆じゃありませぬw (ララ好きだったら該当するのか!?) -- (ヒックス) 2010-09-20 21 56 18 ロリポップ!ロリポップ!!! -- (ぷー) 2010-09-20 21 59 22 Miriaです。よろしくお願いします。 ぺろぺろきゃんでぃのロリポップ調べたら「LOLLIPOP」だったでござる(゚ω゚ ) -- (Miria) 2010-09-21 08 43 11 LSクレスト変更なら、ついでにイケメンのミッドランダーに人体改造するかな(爆笑) -- (アルタイル) 2010-09-20 21 00 49 みうさんの言ってるのってどれだろう(っ・ω・c) -- (コゼット) 2010-09-21 14 45 32 あの表で右から6下に3個目かなぁ・・ -- (ヒックス) 2010-09-21 20 02 55 LS名とマークは現状に特に不満はないので、私はそのままでもいいと思ってます。 テンプレ以外の使えるならともかくw -- (さくらぎ) 2010-09-22 01 09 59 留守にしてました 言ってましたマークは左3下3ぽかったです。 LS名に関しては「Lolipop」でいきましょう。 -- (miu) 2010-09-22 03 10 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10107.html
Battle Against a Unsettling Opponent 収録作品:MOTHER2 ギーグの逆襲[SFC/GBA] 作曲者:田中宏和 概要 明るく陽気なBGMが多かったこれまでと変わり、やたら物静かながら不穏な空気の漂うBGM。 ストロング署長を皮切りに中盤以降では多くのモンスターで聞くことになるBGMはやたら硬い敵が多く、不良やヤクザを模した人物をモチーフにした敵の戦闘BGMもこれが多い。 有名なのは洗脳されたハッピーハッピー村に登場する乱暴な信者などだろう。彼は見た目に反してあまり強くはなく経験値が多いのが救いで中盤のレベル上げには無はなかったというものか。 過去ランキング順位
https://w.atwiki.jp/fandri/pages/197.html
総合レベル表 プレイヤー自身の総合レベルの表です。 体力について 体力は180がMAXです。総合レベルを上げても、現状はこれ以上増えることがありません。 メリットとしては、各ユニットのレベル上限が上がることくらいでしょうか。 (今後のアップデートで変わっていく可能性もあります) ※空欄を埋めていただける方を募集中です! 総合レベル レベルアップの必要EXP MAX体力 サポーター数 1 ◯ ◯ 0 2 ◯ ◯ 0 3 ◯ ◯ 0 4 ◯ ◯ 0 5 ◯ ◯ ◯ 6 ◯ ◯ ◯ 7 ◯ ◯ ◯ 8 ◯ ◯ ◯ 9 ◯ ◯ ◯ 10 ◯ ◯ ◯ 11 ◯ ◯ ◯ 12 ◯ ◯ ◯ 13 ◯ ◯ ◯ 14 ◯ ◯ ◯ 15 ◯ ◯ ◯ 16 ◯ ◯ ◯ 17 ◯ ◯ ◯ 18 ◯ ◯ ◯ 19 ◯ ◯ ◯ 20 ◯ ◯ ◯ 21 ◯ ◯ ◯ 22 ◯ ◯ ◯ 23 ◯ ◯ ◯ 24 ◯ ◯ ◯ 25 ◯ ◯ ◯ 26 ◯ ◯ ◯ 27 ◯ ◯ ◯ 28 ◯ ◯ ◯ 29 ◯ ◯ ◯ 30 ◯ ◯ ◯ 31 ◯ ◯ ◯ 32 ◯ ◯ ◯ 33 ◯ ◯ ◯ 34 ◯ ◯ ◯ 35 ◯ ◯ ◯ 36 ◯ ◯ ◯ 37 ◯ ◯ ◯ 38 ◯ ◯ ◯ 39 ◯ ◯ ◯ 40 ◯ ◯ 3 41 ◯ ◯ 3 42 ◯ ◯ 3 43 ◯ ◯ 3 44 83364 180 3 45 91120 180 3 46 98202 180 3 47 105505 180 3 48 113028 180 3 49 120770 180 3 50 128733 180 3 51 ◯ 180 3 52 ◯ 180 3 53 ◯ 180 3 54 ◯ 180 3 55 ◯ 180 3 56 ◯ 180 3 57 ◯ 180 3 58 ◯ 180 3 59 ◯ 180 3 60 ◯ 180 3
https://w.atwiki.jp/inunohito/pages/55.html
個人で手に入れた装備やアイテムについて記録しています。 【暁美ほむら】 6500【犬の銅貨】 【月の欠片】 【アドル】 4000【犬の銅貨】 【勝利の剣】(偽) 【安倍昌浩】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【復活の護符】×0 白薬猫&朱フクロウ契約書 【アレックス】 5000【犬の銅貨】 【イース】 1000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×0 【斑鳩沙月】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【泉駅】 0【犬の銅貨】 【イナズマイレブン】 6500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【鴻上 光生】 2000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【海鮮物】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【海賊シルバー】 4000【犬の銅貨】 【春日野穹】 0【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【仮面ライダーオーズ】 0【犬の銅貨】 【鬼鎧】×1 【仮面ライダークウガ】 5000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【仮面ライダーW(フィリップ)】 2000【犬の銅貨】 【仮面ライダーディケイド】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】】×1 【仮面ライダー555】 0【犬の銅貨】 【仮面ライダー333】 0【犬の銅貨】 【カロル・カペル】 500【犬の銅貨】 【奇策師とがめ】 4750【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×5 【貴嶋 サキ】 1500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【木津千里】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×5 【宝石の剣】×1 【ギニアス・サハリン】 6500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【宝石の剣】×1 【Cat Shit One】 2500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【来海 えりか】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【剣部シバラク】 1500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【金色の闇】 500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【シャドウ】 0【犬の銅貨】 【しんのゆうしゃ】 1000【犬の銅貨】 【真紅】 1000【犬の銅貨】 【スターフォックス】 2000【犬の銅貨】 【復活の護符】×1 【スパイダーマン】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【世紀王シャドームーン】 2500【犬の銅貨】 【宝石の剣】×0 【滋養強壮薬】×1 【瀬川おんぷ】14600【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【世刻望】 2500【犬の銅貨】 【センコークーラ】 3000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【復活の護符】×1 【戦車さん&随伴・機動歩兵】 3500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×2 【園原杏里】 500【犬の銅貨】 【タイガーマスクの養護施設】 2000【犬の銅貨】 【月野コン太】 2600【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【滋養強壮薬】×1 【妖精のお守り】×1 【ティーダ】 2000【犬の銅貨】 【徳川吉宗】 3250【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【流竜馬】 1500【犬の銅貨】 【渚カヲル】 4000【犬の銅貨】 【宝石の剣】×1 【滋養強壮薬】×2 【二天一流の双剣】×1 【ナージャ・アップルフィールド】 1500【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【復活の護符】×2 【宝石の剣】×1 【羽衣狐】 2500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×0 【春風どれみ】 5000【犬の銅貨】 【月の欠片】 【ヒゲヒゲ団の戦闘員達】 1000【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【緋雨閑丸】 0【犬の銅貨】 【ファーザー】 2000【犬の銅貨】 【不動遊星】 1500【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 【フリオニール】 10000【犬の銅貨】 【勝利の剣】 【ヘッド】 0【犬の銅貨】 【明堂院いつき】 1000【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【ライチュウ】 4800【犬の銅貨】 【復活の護符】×1 [【滋養強壮薬】]]×1 【ルイージ】 3700【犬の銅貨】 【ルーク・エインズワース】 6000【犬の銅貨】 【妖精のお守り】×1 【滋養強壮薬】×1 【宝石の剣】×1 【ルパン三世】 1500【犬の銅貨】 【レーヴェ】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×0 【鷺ノ宮伊澄】 1500【犬の銅貨】 【EVA仮設伍号機】 0【犬の銅貨】 【滋養強壮薬】×1 遊星さん、ルークさんの【宝石の剣】装備を確認。記録しました。 -- 犬 (2010-12-31 01 13 19) はい、いいですよ!wikiにある金庫のコメント欄にその旨を書いていただければ私が寄付しておきますよ! お許しが出たので現在所持してる【犬の銅貨】2500枚、パーっと寄付しちゃってください! -- ナージャ (2011-01-03 03 47 08) お許しが出たので現在所持してる【犬の銅貨】2500枚、パーっと寄付しちゃってください! -- ナージャ 了解しました!2500犬の銅貨バーンと寄付しておきました!寄付されたお金は滋養強壮薬や食料として戦災者の方達に行渡る予定です! -- ガイド妖精 (2011-01-04 15 36 33) 遊星さんがカジコに2500【犬の銅貨】、【妖精のお守り】、【滋養強壮薬】を郵送しました。 -- 犬 (2011-01-07 11 40 53) 遊星さんに【妖精のお守り】、【滋養強壮薬】が送られてきました。 -- 犬 (2011-01-07 11 41 18) 羽衣狐さんが遺跡鍛冶師に【滋養強壮薬】×2を郵送しました。 -- 犬 (2011-01-07 23 28 03) カジコの依頼&レーヴェさんとの戦いの報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-10 08 29 58) ルークさん、とがめさんが1000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-14 19 10 03) 羽衣狐さんが2000犬の銅貨を支払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-15 00 21 28) ケルベロス?襲撃の報酬を記録しました。 タイガーマスクさんへの報酬は国への寄付に当てられました。 -- 犬 (2011-01-18 19 55 44) 月影の野望の報酬を記録しました。 タイガーマスクさんへの報酬は国への寄付に当てられました。 -- 犬 (2011-01-20 19 26 28) 地図作成冒険の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-21 20 45 13) 羽衣狐さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 333の1500犬の銅貨と555の500犬の銅貨は、タイガーマスクの養護施設に寄付することになりました -- 犬 (2011-01-21 20 48 56) 地上の流星の報酬を記録しました。遊星さんの500犬の銅貨は人形に譲渡されました。 -- 犬 (2011-01-25 16 43 08) 望さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 -- 犬 (2011-01-25 21 06 42) 人形捜索の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-01-28 19 02 15) 不動遊星さんの500犬の銅貨は人形に譲渡されました。 -- 犬 (2011-01-28 19 03 27) ルークさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-01-28 23 58 38) オリハルコン探索の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-01 23 50 51) アドルさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-05 22 48 18) 果てしない墓地の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 37 21) 木津さんが500犬の銅貨を払いチョコを郵送しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 39 42) タイガーマスクさんが2000犬の銅貨を支払い遊具を購入しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 43 41) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い本スレイベント発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-09 20 52 21) とがめさんが250犬の銅貨を支払い、ギルドに依頼をしました。 -- 犬 (2011-02-09 20 58 16) ファーザーさんが500犬の銅貨を払いチョコを郵送しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 01 02) レミリアさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 01 47) 機動歩兵さんが1000犬の銅貨を養護施設に寄付しました。 -- 犬 (2011-02-11 23 04 50) ファーザーさんに1000犬の銅貨送金されました。 -- 犬 (2011-02-12 23 30 49) BBSゲーム・レミリアの晩餐会の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-17 00 21 27) ギニアスさんが2000犬の銅貨を払いBBSゲーム発生券を購入しました。 -- 犬 (2011-02-22 22 15 57) BBSゲーム・ギニアスの探検の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-02-22 22 17 27) 月影さんからオーズさんに500犬の銅貨と手紙が届けられました。 -- 犬 (2011-02-23 23 40 31) おんぷさんが2000犬の銅貨を払い本スレイベント発生券を購入しました -- 犬 (2011-03-01 23 54 10) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い白薬猫契約書を購入しました ルークさんの1000犬の銅貨が昌浩さんに譲渡されました -- 犬 (2011-03-07 23 53 43) ダニエルさんに1000犬の銅貨報酬が支払われました。 -- 犬 (2011-03-10 15 20 50) コン太さんの金庫から250犬の銅貨ギルドに支払われました。 -- 名無しさん (2011-03-29 21 36 59) 昌浩さんが2000犬の銅貨を払い朱フクロウ契約書を購入しました -- 名無しさん (2011-03-29 23 49 01) BBSゲーム・分岐点の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-04-06 07 18 38) 病院関連の寄付金の支払いを記録しました。 -- 名無しさん (2011-04-11 14 47 25) BBSゲーム・血の共同宣言の報酬を記録しました。 BBSゲーム・終末への武装の報酬を記録しました。 -- 犬 (2011-04-30 16 51 14) BBSゲーム・希望の種の報酬を記録しました BBSゲーム・絶望の花の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-15 00 16 27) しんのゆうしゃさんとヴェイグさんに1000犬の銅貨と手紙が送られました。 『あの子の笑顔を取り戻してくれてありがとう』と一言だけ書いてありました。 -- 犬 (2011-05-18 23 42 11) BBSゲーム・星の音の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-21 22 53 25) BBSゲーム・超次元サッカーin妖精の国の報酬を記録しました -- 犬 (2011-05-28 10 11 32) BBSゲーム・最後の一ツキ龍砂を越えての報酬を記録しました -- 名無しさん (2011-05-31 21 35 39) BBSゲーム・遅すぎた訪問の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-04 12 44 30) BBSゲーム・塔と土の宝と試練を記録しました -- 犬 (2011-06-06 09 37 34) BBSゲーム・憎しみは涙となっての報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-18 00 56 29) BBSゲーム・せめて最後に花束をの報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-21 20 01 55) BBSゲーム・冥月明道の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-24 18 02 01) BBSゲーム・あの黄金を掴めの報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-27 21 08 08) BBSゲーム・あの素晴らしい愛をもう一度の報酬を記録しました -- 犬 (2011-06-30 11 02 29) みんなの金庫 コメント
https://w.atwiki.jp/xgwiki/pages/15.html
このページでは、レベル帯ごとにおすすめのレベリング場所を紹介します。 レベリングとは、効率の良いレベル上げ、もしくはレベル上げそのものを指す言葉。 お勧めレベリング場所にする理由は、経験値効率だけでなく、「ルーンキューブのドロップ率」「商人・病院がある場所からの距離」「宝箱出現の有無」を考慮しています。 Lv1~5 ファンブルグ周辺 Lv5~10 イール周辺 敵の数は少なく、ソロでも問題なく遊べる場所。 Lv10~20 ケレブレンの森 Lv10のパーティーで行くか、Lv15にもなればソロでも問題なく遊べる。 ルーンキューブのドロップ率が非常に高いため、序盤の資金調達になる。 城の地下迷宮 レベル10以上の入場制限有り。朝か夕のみ入り口が開く。 昔ながらのレベリングダンジョンで、宝箱が出現するので銅の鍵は忘れずに持っていくこと。 最奥には弱いボスがいて、倒すと鍵無しで開けれる宝箱がある。(エミュ鯖ではオムレツ不要) 入場時間に厳しい制限があるのがデメリット。キューブの美味しさからレベル不相応な人もチラホラ。 牛鬼の洞窟 夜のみ入り口が開く。 宝箱が出現するので銅の鍵は忘れずに持っていくこと。序盤では宝箱から500Gが出れば大当たりと言える。 ルーンキューブのドロップ率はケレブレンの森くらいある。 入り口にいる赤ヘルゴブリンの「カナクマ」はLv24。倒す意味はないが、経験値は美味しい。 ハーバル東洞窟 敵のレベルは高くないが、数が出てくるため経験値効率は良い。 魔術師や弓術師をパーティーに入れて範囲攻撃ができるようにしよう。 採集職はアリュートへ行けると便利なので、アリュートへの抜け道へ護衛することもあるだろう。 深緑の山道 イールから船を使ってアケルファへ。Lv15からLv30くらいまでは使えるダンジョン。 階層によってレベルが変わるのでレベリングしやすい。 キューブ効率は他のダンジョンより劣る。 Lv20~30 ウィルノア洞窟 戦闘系Lv20以上の入場制限有り。 ウィルノアへ抜けるための洞窟だが、ついでにレベリングもしちゃおう。 ボスがいないため、簡単にウィルノアへ抜けることができる。 セレーネ海底洞窟 Lv25以上の入場制限有り 敵の数が多く、パーティーに嬉しいレベリングダンジョン。 この洞窟もボスがいないため、簡単にジェノーバへ抜けることができる。 ブラキウム高地 Lv20程度ならブラキウム高地の入り口付近で、Lv25程度なら中段の高さの広い場所で経験値を稼ぐことが出来る。 レベル制限が無く、ファンブルグから近いのが取り柄。 高地の中段は混乱攻撃をしてくる敵がいるので、物理戦闘職は混乱耐性を覚えておいたほうがいい。 Lv30~40 風の洞窟 Lv30以上の入場制限有り 風の洞窟はキリから行けるダンジョンだが、熱砂のオズニックを倒さないとキリに行けないため、そこが面倒なところ。 しかし経験値もキューブ効率もセレーネ海底洞窟を超えているため、行けるのなら是非行きたい稼げるレベリングダンジョン。 セレーネ西洞窟 キューブ効率は悪いものの、適正レベルなら2500EXP入ることもあり、セレーネ海底洞窟より経験値効率がいいダンジョン。 のちに深雪の山道で稼ぐつもりで、しばらくジェノーバにいるつもりなら、セレーネ西洞窟で稼ぐのもアリだと思う。 スフィアバットの混乱攻撃が一番の難点。セレーネ西洞窟に行くならば、物理戦闘職に混乱耐性を覚えさせておきたい。 深雪の山道 深雪の山道そのものに入場制限はないが、アルパネスのタウンゲートを利用するにはLv36以上になる必要がある。 深雪の山道はキューブ効率が良く、トレハンも出来る人気スポットだ。 ただ、Lv36になるまではアルパネスに行くまでが面倒なため、すでにキリへの道が開通しているのなら、風の洞窟で事足りるかもしれない。 深雪の山道では攻撃力の高いアンデッドのラセドンが出現する。最優先で倒そう。 Lv40~50 ブラキウム高地 洞窟の村手前あたりで経験値稼ぎ。 洞窟内の移動に時間がかかるものの、補給ポイントがあるのは便利。 ロックの防御力が高く、メテオを誰かに集中して打つ傾向があるので厄介。魔法攻撃防御があったほうがいいかも。 シェラウエッソの塔 リーシャ島からシェラウエッソの塔に入って、左にワープキューブあり。 ファンブルグから近いのが最大のメリット。オススメペットスキルは崩撃。 補給ポイントがないためスキル上げには不向き。キューブ効率は赤字にはならないくらい。 44階から上になって出現するセーシュの攻撃力が高く、LPも多いため強敵。 ダースニワトリとメイジゴーストが稀にエンカウントしますが、他の敵よりもずっと強く入手できる経験値も微量。 パーティーで来ると大体LOで再合流するのが主流となっている。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/132.html
みんなのテニス ポータブル コンテンツ 攻略ページ コードページ ゲーム評価 追加/訂正/コメント等 攻略ページ みんなのテニス ポータブル/攻略 コードページ みんなのテニス ポータブル/コード ゲーム評価 このゲームは・・・ 選択肢 投票 良い (137) 悪い (26) 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minfuru/pages/17.html
あ
https://w.atwiki.jp/rogue-life/pages/34.html
攻撃し、相手のHPを0にすると撃破。 たまに、急所にあたりダメージが増加、または攻撃を外す。 敵を撃破するとEXPを入手し、必要分たまるとレベルアップする。 レベルが上がるとHP, ATK, DEFが上昇。 各値は所持アイテムのページで確認可能。 ATKは剣、DEFは盾を装備すると上昇する。 属性 自身の武具やモンスターにより攻撃の付加属性、防御の耐性・弱点がある。 武具には属性を付加することができる。 状態異常 ある属性をもった攻撃をされる、または罠などによりプレイヤーは状態異常に陥ることがある。 アイコン 状態 効果 毒 ターンごとにHPが1ずつ減少する 惑 攻撃や移動のときに勝手な方向を向く 止 攻撃されるまでまたは一定ターン数が経過するまで動けない 盲 視界が狭まり、攻撃がミスしやすくなる レベル上げ いくつか条件があるが、オススメのレベル上げ方法を紹介する。 1. 召喚の罠を使ったレベル上げ 罠を踏むと複数のモンスターが出現する。 廊下に面した罠の場合、踏んだ後に廊下に逃げることで被ダメージを抑えることができる。防御力に自信があるならそのまま部屋の中で戦闘しても良い。 またダンジョンの適正レベルならば、攻撃系の書を使えば一撃で一掃できる。オススメなのは、異人ケイブ中層の白山羊メイジが出現する階。白山羊メイジが攻撃系の書をドロップするため、書が尽きない。白兎が林檎もドロップするため、APも安心。死神の気配がするまで狩り続けられる。 2. 黒山羊サマナを使ったレベル上げ 黒山羊サマナを一撃死させない攻撃力がベスト(?)。ある程度広い部屋がオススメ。出来るだけ端っこ、角に寄る。サマナを攻撃すると召喚の頻度が上がる(気がする)。サマナが増えるほど召喚モンスターが増えるので、直接攻撃するなら他のモンスターがオススメ。ある程度モンスターが溜まったら、書で一掃しよう。 あと、確実にレベルを上げる方法はいくつかある。 進化の林檎を使う 使うだけでレベルが1上がる。進化の林檎自体が簡単に何個も手に入る物ではないため、安定したレベル上げはできない。 死神を倒す 死神の書が2つ以上あると難しくない。まず死神の書を使って死神を召喚し、その死神に死神の書を投げてぶつけると倒せて、レベルが1上がる。 [絶][堕]が付いた武器を装備しているなら絶堕閃で一撃必殺を狙うこともできるがあまりオススメできない。 一応、かなりレベルが高いと死神を何度も攻撃することで普通に倒せるようになってくる。 退化の林檎をぶつけても倒せるが、絶望の林檎でHPを削ったりはできないらしい。 また、レベルが高いとたまにNextが1になってレベルが上がらないことがある。(ミニョンを倒した時も同じ)この場合は素直に適当なザコ敵を倒そう。 ミニョンを倒す これが確実にレベルが上がる行為の中では1番簡単で1番多いと思われる。ただしレベルが高いと通常攻撃ではほとんどダメージを与えられない(プレイヤーのレベルに依存してプレイヤーの攻撃力以上に防御力が上がっていると思われる)ので、銃または属性のある魔法攻撃の書(火の書など)で倒すのが一般的になる。その他、退化の林檎をぶつけても倒せる。 いくらでもレベルを上げたいのであれば、ボードクリア後、ナイトメアセギルで最大までアイテムを持てる数を増やしてからボードで召喚の罠を使ったレベル上げがオススメになる。 ナイトメアセギルがオススメできないのは出てくる敵がランダムで、異常状態技持ちなどの厄介な敵がどの階層でも常に出てくる可能性があるため。 ボードではナイトメアセギルの次に敵の経験値が多いのに、1Fからいけるのも良い(ただしクックが使う技が少し面倒。スタートから近いのならいいのであれば、1Fがクックの発生率が低いのでオススメ) もちろんできるだけ装備やアイテムを整えてから行くと効率的。 アイテムは道標の書、目視の書、危険の書、力の書を持って行くといい。(危険の書以外は道具屋で無限に買える。当然力の書はできるだけ多く持って行った方がいい) また、属性攻撃の魔法書(火の書など)もミニョン対策に持って行くといいかもしれない。 まず道標の書で、マップ自体が広くて、集めた敵を一掃するのに適した広い部屋があるなど、マップがレベル上げに最適そうかを確認し、よさそうなら危険の書を使って罠を増やして目視の書で見えるようにするといい。 あとは召喚の罠を見つけ次第(召喚と一掃を繰り返すのに最適でなさそうな部屋なら無視しよう)数回召喚の罠を踏む→力の書で一掃を繰り返そう。 力の書を使い終わったら帰還の石で帰るを繰り返すと効率的にレベルが上げられる。 もし危険の書がなくなったら別の迷宮で危険の書を落とす敵から集めるといい。(異人ケイブがオススメ) 装備に関しては、普段は罠を踏んでも動作しないように、[罠避+]の装備を剣と盾の両方にしておいて、召喚の罠を見つけた時だけレベル上げ用の装備に切り替えるのがオススメ。 レベル上げ用の装備には、剣と盾の両方に[経験+]を付けた装備をしていくのはもちろん、剣と盾のどちらか片方に[罠避-]の付いた装備(もう片方は罠避+]がついていない装備ならいい)を持って行くと、これを装備している間は罠を踏んだ時に確実に罠を発動できるので、テンポが良い。 さらに剣に[裕福+]の特殊効果がついていれば、力の書でまとめて敵を倒した時、Gをかなり増やすことができるので金欠の心配もなくなる。 ただし切り上げる際などに、装備を元に戻すのを忘れずに。 ちなみに、[罠避+]の装備を剣と盾の両方にしている場合は罠はまず動作しないので、良い所に召喚の罠が出なかった場合に増罠の罠がある場合は何度も踏んで罠を増やしてから行くのもアリだが、目視の書など、罠関連の書を使ったりするとアプリが強制終了するため、部屋中を罠が動作しない装備で歩き回って召喚の罠を探し回ることになる。 死神を利用したレベル上げ 上記のレベル上げ方法でも満足できるほどレベルが上がらないのであれば、わざと多数の死神が現れるまで待って死神を倒すというレベル上げ方法もある。(あまり推奨はできないが) まともにこの方法でレベル上げをするには、力の書などを数回使えば死神を倒せるくらいのレベルが必要となる。(死神には全属性に耐性があるのにもかかわらず、基本的には火の書などの有属性の魔法書の方がダメージが大きい) 通常攻撃数回で倒せるようならなおよし。 とりあえず少ないターン数で安定して倒せるようになっている必要がある。 ある程度までなら高レベルでもNextが1になったりする問題は発生せずにしっかりレベルが上がるようなので、安定したレベルアップが期待できる。 死神が多数現れるイベントを起こすと、通常のザコ敵が一切いなくなり、すべて死神になるので、召喚の罠を踏んでも死神が出てくる。 ただし、多数の死神が現れるイベントはいきなり敵が出てくる数の上限数の死神が出てくるらしく、イベント発生後、すぐに召喚の罠を起動させても何も起こらない。 うまくいけば1回の攻撃でレベルが10以上上がったり、1つのマップでレベルが100以上上がることもある。 この時に死神をマップ上から全滅させても転送の石などは使えないまま。 だが転送の罠を踏んだ場合は、普段通りに次の階層に飛ばされる。 数回の攻撃で死神を倒せる高レベルでも、さすがに細い通路で囲まれるとまずいので、発生前に道標の書などでマップを把握しておいたり、死神が現れる前に魔法陣のあたりに行ったり、剣と盾に[罠避+]の装備をして罠を起動しないようにしたり、もし危なくなった時に逃げる用に吹矢の石を持っていくなど、しっかり前準備しよう。 同じマップ内にいることによる死神の発生は、3回ほど警告の様ななものが出るので、3回目の警告(不気味な笑い声が聞こえた…と表示される)が出る頃には下準備を完了できているのが理想的。準備ができていないのであれば、死神が現れる前に転送の石や帰還の石を使ってその階層から去った方がいいだろう。(死神が多数現れると使えなくなるため) なお、死神のアイテムドロップ率はかなり低いので、アイテムドロップはあまり期待できない。 一応、落とす確率が高い順にG、魂狩剣、魂貯盾を落とすがGですらたまにしかドロップせず、金額も通常のザコ敵レベル。 魂狩剣、魂貯盾は[絶][堕]の効果が付いた武具だがATK、DEFは共に0。常に武器または防具の種類の中から最後尾に表示される。 また、レベルが足りない場合は、退化の林檎や死神の書をぶつける方法で死神を一撃で倒すとい方法でレベル上げできる。もちろん多数の死神がいる場合は対応しきれないので、魔法陣の上で死神が発生するまで待って、一撃で倒せるアイテムを使い切るか、やられそうになったら次の階に行くといいだろう。 参考レベルなど 死神はLv3500あたりから火の書などの有属性の魔法書で過半数を一撃で倒せるようになる。 力の書ではLv2800あたりで使うと2回使ったくらいでほとんど倒せるようだ(この検証では剣のATKは400程度。もっと低くてもいけるかも) ただし、3650レベルを超えたあたり(?)から2〜4体目でNextが5で止まって、それ以降何体倒してもレベルが上がらなくなる問題が確認されている。(この頃になると多数の死神を火の書などでほぼ一掃できてしまうので、死神を使ったレベル上げの対策?) なお、進化の林檎を使えば強引にレベル上げを続けられるが、数体倒すとまたNextが5で止まってしまう。 戦闘に関する不具合 その他のバグまたは不具合と思われるものについて。 ある一定以上のレベルで、はじまりの森に出てくる最初の鼠と雛を倒しても経験値がもらえないなど、いくらかのモンスターから貰える経験値が変わってしまう。猫あたりからはEXPがもらえる。(Lv2000あたりで確認) さらに一定以上のレベルで、はじまりの森に出てくる敵のうち、鼠、雛、猫、犬がそれぞれから経験値がもらえなくなり、なぜか兎と鳥の経験値が16に増える。(Lv3600あたりで確認) ボス部屋で死神は発生しない仕様になっているようで、死神の書は使ったりボスにぶつけても無反応。しかしザコ敵にぶつけると死神になる仕様は無効にはなっていないようで、ボス部屋でザコ敵にぶつけるとフリーズする。
https://w.atwiki.jp/wagomudoukoukai/pages/51.html
ここは、みんなが書けるブログです 個人情報は書かないように! やり方は左上の編集というところからページ編集を選んで書いてね ほかの人のは消さないように 初めて書きましたーーーーーーーーーーーーーーーーー